战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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的状态在一定程度上同步,默认情况下只能通过在Update方法中获取当前AnimatorStateInfo结构来追踪状态……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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这篇访谈于推特账号 Game Dankai 198X 发布,该账号专注于发布日本电子游戏杂志《周刊 Fami……中村如哉:负责本全部美术相关内容,如像素画和界面设计。福岛智和:负责本剧本。……举例而言,我们会因此选择关卡制结构

基因雨(Gene Rain)

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《基因雨》是一款 3D 第三人称射击游戏,游戏画风设定为‘次世代金属风’,本通过新人类叙事结构线性展开剧情……游戏中我们设定了 3 个阵营,本的世界环境为三方混战的初期,每个阵营都有自己的理念和为之奋斗的目标;……本的场景风格有 4 种:被毁灭的城市、安静的小镇、深邃的峡谷和暗夜下的都市,游戏中的敌人设定超过 12

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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《合金装备V:幻痛》的PS3和Xbox 360在线服务器即将关闭科乐美官方网站发布消息:“感谢您玩《合金装备……V:幻痛》。……本将提供一些新的模式,像女篮生涯、扩展城市等功能

破月勇者(Moonbreaker)

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通过易上手的回合竞争玩法、持续发布的内容和深度自定义功能,《Moonbreaker》将为所有类型的玩家提供各种各样的游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……游戏首次发布即推出超过 50 个单位、舰长和援军,并在每个赛季加入新成员,使千变万化的阵容组合成为可能

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划……当然,本的缺点也很明显:内容太少

陈康:2019陨落_读取输入模块

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20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到ds_Map数据结构……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?……","Cpre","Crel");//C 67 || 99scr_InKey(86 || 118,"V"

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